• Без рубрики

    Ловушки и сокровища: поиск сундуков

    Ну что ж, вот и еще одна моя разработка. Называется «Ловушки и сокровища: поиск сундуков»

    Суть игры в том, чтобы собрать сундуки с сокровищами, но при этом не заморить голодом искателя сокровищ, и опять же не попасться в капканы, которые случайным образом попадаются на пути.

    Ну, начнём!

    В самом начале нужно пройти по полю, где расставлены все предметы, встречающиеся в течении игры. Но пока Вы до них не дошли, Вам будет не известно, что за предмет перед Вами, и какова его функция
    И вот Вы добираетесь до любого доступного предмета, закрытого большим знаком вопроса. Вы переходите на этот предмет, и перед Вами сразу же появляется краткое и понятное пояснение к предмету

    И дальше, уже при прохождении игры, Вам будет помогать небольшое свечение под искателем сокровищ. Итак, если Вы от сундука очень далеко, то будет гореть желтый свет, если достаточно близко — зелёный. И чем ближе к сокровищам, тем ярче зелёная подсветка

    Как видите, всё очень просто, ярко и залипательно. Попробуйте сами ссылка TrapsNTreasures

  • Без рубрики

    Игра «Angry Dirts»

    Следующая игра — «Angry Dirts: incremental game».

    Angry Dirts: incremental game — это казуальная игра в которой необходимо помыть всю посуду за определенное время. 
    Причем очень грязную посуду. Всё необходимое для этого непростого дела уже приготовлено для тебя в этой игре: разнообразные пятна грязи, тарелка, губка и несколько препятствий. Но не волнуйся, игра имеет инкрементальную сложность: чем дальше прошел, тем больше препятствий встанет на пути.

    Скачивайте игру https://vk.com/away.php?to=https%3A%2F%2Fplay.google.com%2Fstore%2Fapps%2Fdetails%3Fid%3Dcom.UnityDevCorner.WIQ&cc_key= 

    Играйте, оставляйте комментарии и пожелания.

  • Без рубрики

    Игра «Храм Загадок»

    Не так давно я всерьез задумался над тем, чтобы самому выкладывать игры в Play market . Незавершенных проектов на Unity у меня на компьютере скопилось уже достаточное количество, чтобы сгореть со стыда, так как не удается мне закончить их. Но вот наступил момент и я понял, что пора браться за дело.

    Сперва я хотел бы поделиться с вами незамысловатой игрой по типу 3 в ряд.. и пока что единственной.


    Сперва я долгое время тупил разбирался с главным меню игры. Как-то оно не ладится у меня совсем. Но собрав силу воли в кулак получилось что-то такое

    Сама игра заключается в том, что игроку необходимо разрушить некоторое количество блоков определенного цвета. Игрок управляет персонажем с помощью стрелок. Сам же персонаж умеет прыгать, толкать ящики вперед или тянуть на себя.


    Вот так выглядит основной геймплей.
    Появился и персонаж и давай кубы толкать туда-сюда.

    Изначально задумывалась только 3D версия игры, где надо было ходить в двух плоскостях. Но внезапно этого показалось мало и было решено добавить режим 2D и режим Сокобан.

    3D режим
    Сокобан

    Основная проблема разработки сводилась к тому, что я пытался всё-всё написать с нуля, вместо использования готовых решений.
    Но покопавшись в магазине Unity я нашел framework, который взял за основу моей игры — GameFramework от компании flipwebapps (вот она: http://www.flipwebapps.com/)

    Сама игрушка получилась не очень большой — всего 60 уровней. Однако я все-равно её буду дорабатывать и выпускать обновления. Оставлю ссылку на
    Play market — поиграйте, оставьте свои отзывы и оценки. Мне будет очень приятно.

    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.UnityDevCorner.TemplePuzzleBox